
Football Ambition 27
Football Ambition ist ein einfaches, aber tiefgründiges Fußballmanager- und Simulationsspiel, in dem du als Eigentümer oder als Trainer die Kontrolle übernimmst. Stell deinen Kader zusammen, bau die Infrastruktur aus, behalte die Finanzen im Griff, gestalte die Zukunft deines Vereins und schreib die Schriftrollen des Schicksals neu.
- Nationen
- 221
- Wettbewerbe
- 473
- Ligen
- 367
- Vereine
- 5.998
Nationen
Wettbewerbe
Ligen
Vereine
Warum dieses Spiel?
Design-Philosophie
Ich bin mit Spielen wie FIFA, PES und FM aufgewachsen. An jedem davon mochte ich etwas anderes, aber alle hatten für mich auch ihre Schwächen. Der Karrieremodus hat Spaß gemacht und war leicht zugänglich, aber oft fehlte ihm der Realismus. FM bot unglaubliche Tiefe, wirkte auf mich aber zu kompliziert, und irgendwann wurde mir langweilig. Die Master League hatte etwas ganz Besonderes, das viele von uns, glaube ich, bis heute vermissen.
Meine Vision für Football Ambition ist es, das Beste aus diesen Spielen zu vereinen. Ich will die Persönlichkeit der Master League, den Spaß des Karrieremodus und die Tiefe von Football Manager – nur mit einer aufgeräumteren, einfacheren Oberfläche.
Das Spiel wird zwei Modi bieten. Als Trainer konzentrierst du dich auf Taktik, Training, Spieler und Partien. Als Vereinseigentümer hast du die Finanzen, die Infrastruktur, das Personal und die Zukunft des Klubs in der Hand. Viele von uns wollten schon immer einen richtigen Eigentümermodus, und ich möchte, dass Football Ambition dieses Erlebnis endlich bietet.
Transfers werden sich realistischer anfühlen. Computergesteuerte Vereine berücksichtigen ihre Finanzen, den Bedarf im Kader und ihre Spielweise, bevor sie Spieler kaufen oder verkaufen.
Auch die Nachwuchsarbeit soll sich lohnen, ohne zum bequemen Weg zum schnellen Geld zu werden. Jeder junge Spieler ab 14 Jahren gehört einer Akademie an. Wenn du ein Talent entdeckst, musst du mit der Akademie verhandeln und dich gegen andere Vereine durchsetzen, um es zu verpflichten.
Außerdem habe ich mir von Fußballmanager-Spielen schon immer ein Fansystem gewünscht, das einen richtig mitnimmt. Eine Art soziales Netzwerk, auf dem Leute und Journalisten über dich und andere KI-Topklubs in der Datenbank reden. Also ja, auch das wird dieses Spiel bieten.
Football Ambition ist für Spieler wie mich, die gerne Mannschaften aufbauen, Talente entdecken und Vereine entwickeln – aber mit realistischen Herausforderungen. Es soll leicht zu lernen und entspannt zu spielen sein und genug Tiefe haben, damit sich jede Karriere besonders anfühlt. Denk außerdem daran: Dieses Spiel ist ein lockeres, aber tiefgründiges und realistisches Simulationserlebnis. Deine Entscheidungen bestimmen die Ergebnisse und wie dein Verein seine Zukunft schreibt.
Raif RazyCEO und Lead DesignerMega Games
Auf einen Blick
Die wichtigsten Features
Football Ambition 27 bietet dir ein lockeres, aber tiefgründiges Fußballmanager-Erlebnis, das über 5.000 Vereine in einer lebendigen, schillernden Fußballwelt simuliert. Du kannst in zwei Modi spielen: im Trainermodus und im Eigentümermodus.
5.998 Vereine. 131.995 Spieler. 473 Wettbewerbe in 221 Nationen, von der europäischen Spitze bis hinunter in die sechste Liga Englands und Spaniens. Vereine verpflichten Spieler, entlassen Trainer, gehen pleite und holen Titel, während du mit deiner eigenen Saison beschäftigt bist.
Viele Wege zum Start
Starte so, wie du willst. Übernimm einen bestehenden Verein mit seinem aktuellen Kader, steig mit einer Handvoll Spieler in der untersten Liga ein oder gründe einen ganz neuen Klub aus dem Nichts.
Spiel die Welt realistisch oder dreh den Realismus herunter. Und entscheide, wie die Welt um dich herum altert: Spieler beenden ihre Karriere und werden wiedergeboren, oder nach klassischer Art rücken mit der Zeit neue Spieler nach.
Match-Engine
Jede Engine im Spiel, auch die Match-Engine, ist in Rust geschrieben – für die bestmögliche Performance. Jede Partie berücksichtigt drei Dinge: die Attribute der Spieler, das taktische System des Trainers und wie es sich gegen das des Gegners behauptet, sowie den Spielstil jedes einzelnen Spielers, denn jeder Stil im Spiel passt zu manchen Systemen besser als zu anderen.
Realistische Transfers
Computergesteuerte Vereine wägen ihre Finanzen, den Bedarf im Kader und ihre Spielweise ab, bevor sie kaufen oder verkaufen. Ein Verein gibt keinen Leistungsträger ab, nur weil du viel bietest, und er verpflichtet niemanden, für den er keinen Platz hat. Ablösesummen und Gehälter ergeben sich aus dem tatsächlichen Stellenwert eines Spielers im Spiel, nicht aus einer Zahl, die jemand in eine Tabelle getippt hat.
Am Deadline Day läuft die Uhr in Zwei-Stunden-Schritten. Antworten kommen noch am selben Nachmittag, Spieler wechseln vor Mitternacht, und der Verein, der um neun Nein gesagt hat, sagt um vier vielleicht Ja.
Realistische Finanzen
Budgets richten sich danach, was der Verein tatsächlich wert ist. Einnahmen kommen aus dem Ticketverkauf, dem TV-Vertrag, von den Sponsoren und aus Spielerverkäufen. Geld, das in eine Tribüne fließt, fehlt für einen Stürmer – und die Tribüne braucht Monate bis zur Eröffnung, bevor sie auch nur einen Cent einspielt.
Im Eigentümermodus gibt es eine Kennzahl namens „Frei verfügbar“. Das ist der Betrag, den du ausgeben kannst, wenn die Ausgaben der Saison bezahlt sind.
Nachwuchssystem
Jeder junge Spieler ab 14 Jahren gehört bereits einer Akademie an. Entdeckst du ein besonderes Talent, verhandelst du mit der Akademie, bei der es unter Vertrag steht – gegen jeden anderen Verein, der es ebenfalls auf dem Zettel hat. Manche schaffen den Durchbruch, manche nie. Wenn du eine echte Herausforderung willst, verzichte auf das Scouting-System: Entdecke Akademiespieler selbst auf dem Spielermarkt und schick Scouts los, um ihre voraussichtliche Gesamtstärke herauszufinden.
Social-Media-System
Ein Social-Media-System, das dich mitten ins Geschehen holt. Anhänger, gegnerische Fans, Reporter, News-Aggregatoren und Kommentar-Accounts reden über deinen Verein, deine Spieler und andere KI-Topklubs.
Hinter jedem Account steckt eine Person mit eigenem Temperament. Folge denen, die sich lohnen, aktiviere die Glocke für die, die du nicht verpassen darfst, und sieh zu, wie deine Followerzahl mit den Ergebnissen wächst oder einbricht.
Szenario-Editor
Schneide aus jeder beliebigen Datenbank ein Szenario heraus und bring die Welt dorthin, wo du sie haben willst. Stell die Tabelle nach deinen Vorstellungen ein, spiel die Partien, die dir wichtig sind, selbst, und lass das Spiel den Rest der Saison drumherum entscheiden.
Dann startest du genau ab diesem Moment. Gib ihm einen Namen, speichere es und stell es für alle anderen in den Workshop.
Moddbare Datenbank
Vereine, Spieler, Nationen, Sponsoren, Trainer und mehr werden aus versionierten Daten geladen, die du bearbeiten darfst. Wappen, Trikots und Logos werden zuerst aus deinem Ordner geladen und erst dann aus den mitgelieferten Dateien, sodass ein Update deine Arbeit nie löschen kann.
Eine komplette Datenbank ist eine einzige Datei. Veröffentliche sie als einzelnes Objekt im Steam Workshop oder abonniere die eines anderen, damit sie spielbereit in deinem Spiel landet.
