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Desideri
In uscita9 ottobre 2026

Football Ambition 27

Football Ambition è un gioco manageriale e di simulazione calcistica semplice ma profondo, in cui prendi il controllo di un club come presidente o come allenatore. Costruisci la rosa, migliora le strutture, gestisci le finanze, decidi il futuro del club e riscrivi le pergamene del destino.

nazioni
221

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competizioni
473

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campionati
367

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club
5998

club

Perché creare questo gioco?

La filosofia di design

Sono cresciuto giocando a FIFA, PES e FM. Di ognuno amavo qualcosa di diverso, ma per me avevano tutti i loro difetti. La Carriera, per esempio, era divertente e immediata, ma spesso le mancava realismo. FM offriva una profondità straordinaria, ma lo trovavo troppo complicato e finivo per annoiarmi. La Master League aveva un’atmosfera speciale che, ne sono convinto, a molti di noi manca ancora oggi.

La mia idea per Football Ambition è riunire il meglio di questi giochi. Voglio che abbia la personalità della Master League, il divertimento della Carriera e la profondità di Football Manager, ma con un’interfaccia più pulita e più semplice.

Il gioco offrirà due modalità. Puoi giocare da allenatore e concentrarti su tattica, allenamenti, giocatori e partite. Oppure puoi giocare da presidente e controllare le finanze, le strutture, lo staff e il futuro del club. Molti di noi hanno sempre desiderato una vera modalità presidente, e voglio che Football Ambition offra finalmente questa esperienza.

Il calciomercato sarà più realistico. I club gestiti dal computer valuteranno le proprie finanze, le esigenze della rosa e il proprio stile di gioco prima di comprare o vendere giocatori.

Anche il settore giovanile darà soddisfazioni, senza diventare un modo facile per arricchirsi. Ogni giovane a partire dai 14 anni apparterrà a un’accademia. Se trovi un talento, dovrai trattare con l’accademia e battere la concorrenza degli altri club per tesserarlo.

Inoltre, ho sempre desiderato che i manageriali calcistici avessero un sistema di tifosi davvero coinvolgente. Una sorta di social network in cui persone e giornalisti parlano di te e degli altri top club gestiti dall’IA presenti nel database. Quindi sì, questo gioco offrirà anche questo.

Football Ambition è per i giocatori come me, che amano costruire squadre, scoprire talenti e far crescere club, ma con sfide realistiche. Sarà facile da imparare, rilassante da giocare e abbastanza profondo da rendere speciale ogni carriera. Tenete anche presente che questo gioco è un’esperienza di simulazione accessibile ma profonda e realistica: le decisioni che prendete determineranno i risultati e il modo in cui il vostro club scriverà il suo futuro.

Raif RazyCEO e Lead DesignerMega Games

In breve

Caratteristiche principali

Football Ambition 27 ti offre un’esperienza manageriale calcistica accessibile ma profonda, che simula oltre 5.000 club in un mondo del calcio vivo e spettacolare. Puoi giocare in due modalità: allenatore e presidente.

5.998 club. 131.995 giocatori. 473 competizioni in 221 nazioni, dal vertice del calcio europeo fino alla sesta serie inglese e spagnola. I club tessereranno giocatori, esonereranno allenatori, finiranno i soldi e vinceranno trofei mentre tu sei impegnato con la tua stagione.

Tanti modi per iniziare

Inizia come preferisci. Prendi in mano un club esistente con la sua rosa, riparti dall’ultima serie con una manciata di giocatori, oppure fonda un club nuovo di zecca partendo da zero.

Gioca un mondo realistico o abbassa il livello di realismo. E scegli come invecchia il mondo intorno a te: i giocatori si ritirano e rinascono, oppure nuovi giocatori emergono col tempo, come da tradizione.

Motore partita

Ogni motore del gioco, compreso il motore partita, è scritto in Rust per offrire le massime prestazioni possibili. Ogni partita tiene conto di tre fattori: gli attributi dei giocatori, il sistema tattico dell’allenatore e come regge contro quello avversario, e lo stile di ciascun giocatore, perché ogni stile del gioco si adatta meglio ad alcuni sistemi che ad altri.

Calciomercato realistico

I club gestiti dal computer valutano le proprie finanze, le esigenze della rosa e il proprio stile di gioco prima di comprare o vendere. Un club non ti cederà un giocatore chiave solo perché hai offerto tanto, e non tessererà qualcuno che non saprebbe dove far giocare. Cartellini e ingaggi dipendono dal peso reale del giocatore nel gioco, non da un numero scritto in una tabella.

Nell’ultimo giorno di mercato l’orologio avanza a blocchi di due ore. Le risposte arrivano nel pomeriggio stesso, i giocatori partono prima di mezzanotte, e il club che alle nove ha detto no alle quattro potrebbe dire sì.

Finanze realistiche

I budget dipendono da quanto vale davvero il club. Le entrate arrivano dal botteghino, dai diritti TV, dagli sponsor e dalle cessioni. I soldi spesi per una tribuna sono soldi non spesi per un centravanti, e la tribuna richiede mesi prima di aprire e di rendere anche un solo centesimo.

Nella modalità presidente c’è una cifra chiamata Spendibile in sicurezza: è la somma che puoi spendere una volta pagate le spese della stagione.

Settore giovanile

Ogni giovane a partire dai 14 anni appartiene già a un’accademia. Se trovi qualcuno di speciale, tratti con l’accademia che lo detiene, in concorrenza con tutti gli altri club che l’hanno notato. Alcuni esplodono, altri non ce la faranno mai. Se vuoi davvero una sfida, fai a meno del sistema di osservazione: individua da solo i giocatori delle accademie sul mercato e manda gli osservatori a stimarne la valutazione complessiva prevista.

Social network

Un sistema social coinvolgente. Tifosi, supporter rivali, giornalisti, account aggregatori e account di commento parleranno del tuo club, dei tuoi giocatori e degli altri top club gestiti dall’IA.

Ogni account è una persona con un suo temperamento. Segui quelli che vale la pena leggere, attiva la campanella per quelli da non perdere, e guarda i follower crescere o crollare insieme ai risultati.

Editor di scenari

Ricava uno scenario da qualsiasi database e imposta il mondo come vuoi tu. Sistema la classifica a piacimento, gioca a mano le partite che ti interessano e lascia che il gioco decida il resto della stagione intorno a esse.

Poi riparti da quel momento. Dagli un nome, salvalo e pubblicalo sul Workshop per tutti gli altri.

Database modificabile

Club, giocatori, nazioni, sponsor, allenatori e altro ancora vengono caricati da dati con versione che hai il permesso di modificare. Stemmi, divise e loghi vengono letti prima dalla tua cartella e poi da quelli inclusi nel gioco, così un aggiornamento non potrà mai cancellare il tuo lavoro.

Un intero database è un solo file. Pubblicalo sullo Steam Workshop come un unico elemento, oppure iscriviti a quello di qualcun altro per ritrovartelo nel gioco, pronto da giocare.

Screenshot